Wiedźminami zostają przede wszystkim niechciane bękarty, podrzutki lub inne dzieci niewiadomego pochodzenia. Wielu myśli, że wiedźminami zostają dzieci-niespodzianki, lecz to nie prawda. W rzeczywistości, wiedźmini wierzą,że kiedyś uda im się znaleźć takie dziecko i nie będzie ono musiało przechodzić żadnych prób ani mutacji, by stać się wiedźminem. Młodzi wiedźmini, trenowani są od najmłodszych lat w sztuce walki. Ich organizmy są poddawane daleko idącym przemianom poprzez magiczne eliksiry (tzw. Próba Traw), w celu przygotowania ich do walki z potworami (organizmy wiedźminów nabywają także nowych możliwości, jak na przykład kontrola nad odruchem źrenicznym, wyostrzone zmysły, zwiększony refleks i wytrzymałość). Duża część kandydatów umiera w czasie tych zabiegów. Skutkiem ubocznym zmian jest bezpłodność, często oszpecenie twarzy i czasami utrata pigmentu, przez co wiedźmin staje się albinosem. Skutki uboczne są bardzo różnorodne.
Wiedźmiński trening uczy tłumienia emocji (również dzięki eliksirom), co sprawia, że wielu ludzi postrzega wiedźminów jako pozbawionych uczuć. Uczy również szybszego (oraz cichszego) od innych stworzeń poruszania się, co jest podstawowym atutem każdego wiedźmina. W czasie szkolenia wiedźmini uczą się również wszystkiego o potworach, z którymi może im przyjść walczyć, podstaw magii (wiedźmińśkie znaki) oraz wytwarzania eliksirów, które krótkotrwale podnoszą ich sprawność w walce (jakkolwiek nie jest wspomniane czy wiedźmini rzeczone eliksiry wykonują własnoręcznie). Każdy wiedźmin posiada magiczny amulet, który ostrzega przed obcą magią i niebezpieczeństwem (Patrz tom 5, rozdział 4 - "(...)Nieostrożne stąpnięcie na coś takiego było niebezpieczne - a więc medalion winien ostrzegać"),stanowi także znak rozpoznawczy oraz cechowy.
Obecnie na rynku znajduje się komputerowa gra fabularna Wiedźmin, której twórcą (jako CD Projekt Red Studio) i wydawcą na rynku lokalnym jest firma CD Projekt. Wydawcą międzynarodowym jest Atari Europe. Głównym bohaterem jest Geralt z Rivii. Akcja ma się dziać po wydarzeniach znanych z książki. Zarys fabularny, w początkowym etapie prac, zaakceptował Andrzej Sapkowski, ale nie bierze on udziału w pracach nad grą. Na potrzeby reklamy gry, zespół Vader stworzył utwór pod tytuł "Sword of the Witcher", w którego teledysku wykorzystywane są fragmenty gry.
Gra w założeniu twórców ma być przełomowa dla gatunku i łączyć w sobie najlepsze cechy różnych odmian gier RPG, ze szczególnym naciskiem na wielowątkową nieliniową fabułę i atrakcyjną walkę. Początkowo jako hasła promującego grę używano "RPG Redefined" (dosłownie "RPG zdefiniowane na nowo"), ale pod wpływem krytyki fanów gatunku zastąpiono je prostym "Role Playing Game".
Więcej informacji , poradnik, opis gry, wymagania już wkrótce!
Nośnik: 1 DVD | Tryby Gry: singleplayer
Wymagania wiekowe: 18 lat | Cena: 99,90
Wiedźmin to gra łącząca spektakularne, zapierające dech w piersiach wizualizacje scen akcji oraz skomplikowaną i wciągającą fabułę. Rozgrywka toczy się w świecie stworzonym przez polskiego pisarza fantasy, Andrzeja Sapkowskiego, które książki niemal zawsze stają się bestsellerami. Jego dzieło ma wiele wspólnego z innymi fantastycznymi krainami, równie wiele wyróżnia je jednak z całego tłumu nierzeczywistych miejsc.
Bohaterem gracza jest Wiedźmin - wojownik szkolony od małego i przemieniony przez mutacje i próby. Na życie zarabia on zabijaniem potworów i należy do założonego dawno temu bractwa, którego celem jest ochrona ludzi przed wilkołakami, ożywieńcami i całym szeregiem innych potworów.